Какво представляваше преносимата игрална конзола през 80-те години на миналия век?

(Носталгично пътешествие към ерата на LCD дисплеите, бутоните и тревожността за батериите)

Преди смартфоните и хибридните конзоли, 80-те години на миналия век дадоха началото на преносимите игри, каквито ги познаваме днес. Тези пионери с джобни размери – родени от технологията на калкулаторите и щипка гений – дефинираха културата на детските площадки, дългите пътувания с кола и тайните сесии в класните стаи. Нека си припомним емблематичните устройства, с които всичко започна!


🕹️ Титаните на 80-те години на миналия век

1. Милтън Брадли Микровижън (1979–1981)

Първият ръчен фотоапарат с касета

  • Издание: 1979 г. (технически края на 70-те, но определено началото на 80-те)

  • Технология: 16x16 пиксела LCD екран (склонни към „гниене на екрана“), сменяеми патрони.

  • Игри: Блок Бъстър (Клон за пробив), Стар Трек , Флипер .

  • Наследство: Първи сменяеми игри - революционни, но несъвършени.

  • Защо се провали: Чуплив екран, ужасен живот на батерията (9V), ограничена библиотека.

  • Бележка на колекционера: Изключително рядко срещано днес. Вижте го в музея Handheld .


2. Nintendo Game & Watch (1980–1991)

Глобалният феномен

  • Дизайн: LCD устройства за една игра с функции часовник/аларма.

  • Емблематични модели:

    • Бал (1980): Първо издание – жонглиране с простота.

    • Донки Конг (1982): Дебютира D-пад (революционизиращ контрол).

    • Марио Брос (1983): Дизайн с мида и два екрана.

  • Продажби: 43+ милиона бройки.

  • Наследство: Затвърди господството на Nintendo при преносимите игри. Преживейте го отново чрез Nintendo .


3. Джобен компютър Epoch Game (1984)

Забравеният претендент на Япония

  • Технология: LCD дисплей с резолюция 75x64, 8-битов процесор.

  • Игри: Блокирайте Кузуши (Пробив), Ловец на дупки .

  • Защо се провали: Цена от $100 (твърде висока), размазан екран, само 5 игри.

  • Забавен факт: Вдъхновен форм-фактор на Game Boy на Nintendo.


4. Ръчни компютри Tiger Electronics (края на 80-те)

Лицензирана простота

  • Дизайн: Фиксирани LCD игри с предварително отпечатани статични фонове.

  • Посещения: Двоен дракон , Соник таралежът , Аладин .

  • Наследство: Изключително евтини ($10–$20), повсеместни в магазините за играчки.

  • Критика: Нулева дълбочина на геймплея — предимно „симулатори на натискане на бутони“.


5. Atari Lynx (1989)

Силата, която пристигна твърде късно

  • Технология: 16-битов цветен LCD дисплей, дизайн за двете ръце и лява ръка, подсветка .

  • Игри: Калифорнийски игри , Предизвикателството на Чип .

  • Иновация: Първи цветен преносим компютър, мултиплейър чрез кабел "ComLynx".

  • Падение: Стартова цена от 179 долара, 6 батерии тип АА се изтощиха за 4 часа .

  • Култов статус: Обичан от технологичните ентусиасти. Съвременен почит .


6. Нинтендо Геймбой (1989)

Кралят, който сложи край на десетилетието

  • Издание: Юли 1989 г. (Япония), август 1989 г. (САЩ).

  • Технология: 2.6" LCD дисплей със зелен тон, 8-битов процесор Sharp LR35902.

  • Убийствено приложение: Тетрис (в пакет) → продадено 35 милиона копия .

  • Тайно оръжие: 30 часа живот на батерията (4x AA).

  • Наследство: Продадено 118 милиона+ бройки — доминираха през 90-те години.
    История на Game Boy


📊 Сравнение на преносими конзоли от 80-те години на миналия век

Конзола Година Дисплей Живот на батерията Цена (щатски долари от 80-те години на миналия век) Ключова иновация
Микровизия 1979 г. 16x16 LCD 2–4 часа 50 долара Първи патрони
Игра и гледане 1980 г. Персонализиран LCD 6–12 месеца 30 долара D-pad, функция на часовник
Джобът на епохата 1984 г. 75x64 LCD 8 часа 100 долара Хоризонтален дизайн
Ръчни устройства Tiger 1986 г. Статичен LCD 3–6 месеца 15 долара Лицензирани IP адреси
Atari Lynx 1989 г. Цветен LCD 4 часа 179 долара Подсветка, 16-битов цвят
Геймбой 1989 г. Монохромен LCD 30 часа 89 долара Ефективност на батерията, Тетрис

 Защо Game & Watch и Game Boy спечелиха?

  1. Живот на батерията: Състезателите умираха по средата на играта; Nintendo оцеля седмици наред.

  2. Цена: Цена на Game Boy половината Рисът.

  3. Игри: Тетрис , Покемон , Марио Ленд дефинирани поколения.

  4. Издръжливост: Оцелял след падания, раници и разливи на сода.


💎 Наследството

80-те години на миналия век ни научиха, че Преносимите игри не бяха въпрос на мощност, а на достъпност . Тези устройства проправиха пътя за PSP, DS и Switch. Днес все още можете да усетите тяхната ДНК:

  • Възраждане на игри и гледане: Nintendo пусна Супер Марио Брос. и Зелда издания (2020–2021).

  • Емулация: Пуснете класики чрез Nintendo Switch онлайн .

  • Съвременни почит: Точността на FPGA на Analogue Pocket.


🔍 Къде да се насладите на преносими фотоапарати от 80-те години днес

  1. Колекционери:

  2. Емулация:

  3. Модерни почит:

🕰️ Забавен факт: The Игра и гледане: Топка Преизданието е разпродадено за минути през 2020 г. – доказателство, че ретрото никога не умира!

Революцията на преносимите устройства от 80-те години на миналия век беше сурова, иновативна и славно нискокачествена. Следващия път, когато играете на Switch, свалете шапка на десетилетието, което ви позволи да играете. 🎮✨

Споделете първия си спомен от ръката си по-долу! 👇