Напоследък се появиха много спекулации: Xbox се отказва ли изцяло от конзолния хардуер? Ето какво казват вътрешни хора от Microsoft и авторитетни източници.
📌 Официално съобщение: Xbox все още е ангажиран с хардуера
-
Фил Спенсър , главен изпълнителен директор на Xbox, подчерта на вътрешно събрание на Microsoft: „Няма да се оттеглим от пазара на хардуер за конзоли.“ Въпреки разширяването на Game Pass и облачните предложения, Xbox възнамерява да продължи да произвежда конзоли . ( Forbes )
-
В интервюта Спенсър е заявявал: „Определено ще правим още конзоли в бъдеще…“ и че хардуерът на Xbox остава „фундаментален“. ( GamingBolt )
-
Продажбите на хардуер за Xbox може да са намалели в някои региони, но Спенсър потвърди, че физическите конзоли ще останат актуални през „следващото десетилетие и повече“. ( GamesRadar+ )
🌐 Стратегически завой: Услугите на първо място, устройствата на второ място
Мултиплейър екосистема и Game Pass:
Microsoft се насочва към платформено-независим модел : Game Pass, стриймингът в облак и заглавията на Xbox за компютър и мобилни устройства остават централни. ( Уикипедия )
Брандирането на хардуера се развива:
Следващото поколение Xbox на Microsoft – с кодово име „Magnus“ – е изградено около процесора AMD Zen 6 и графичния процесор RDNA 5 , обещавайки поддръжка на 4K@120fps и обратна съвместимост. ( TechRadar )
Поддръжка на множество магазини:
Xbox ще възприеме възможности за работа в множество магазини , което означава, че игри от множество магазини ще могат да се изпълняват на бъдещи устройства. ( Windows Central )
🚫 Няма официално прекратяване – но регионално намаляване на мащаба?
-
На определени пазари (като Бразилия и части от EMEA), конзолите Xbox Series X/S са изчерпани. Изглежда, че Microsoft намалява разпространението на хардуер там, като вместо това се фокусира върху Game Pass и облачните услуги . ( Reddit )
-
Източници предполагат, че някои региони може вече изобщо да не получават нови доставки на хардуер за Xbox. ( Reddit )
🔄 Преминаване към производство от трети страни?
Според съобщенията, Microsoft може да лицензира брандирането на Xbox на трети страни , като например ASUS (вижте ROG Xbox Ally), вместо да пуска изцяло собствен хардуер в бъдеще. ( pcgamer.com )
Това показва възможен преход от дизайн на хардуер с един източник към екосистема на Xbox, изградена върху устройства, задвижвани от Windows , пригодена за различни случаи на употреба.
📊 Обобщение с един поглед
| Въпрос | Отговор |
|---|---|
| Xbox спира ли производството на конзоли? | ❌ Не — Microsoft е ангажирана с бъдещите конзоли , въпреки нарастващия фокус върху облачните технологии. ( GamesRadar+ ) |
| Хардуерът приоритет ли е? | Да — хардуерът на Xbox остава основен за марката, въпреки разширяването на услугите. ( Windows Central , GamesRadar+ ) |
| Спират ли се конзолите Xbox от производство в някои региони? | Възможно е — Microsoft има ограничени акции на определени пазари, насочвайки фокуса си към услугите. ( Reddit , Reddit ) |
| Microsoft променя ли хардуерната си стратегия за Xbox? | Да — заражда се потенциален лицензионен модел и стратегия за хардуер с множество марки. ( pcgamer.com , theverge.com ) |
🧭 Заключение: Xbox се развива, а не изчезва
Microsoft не изоставя хардуера на конзолите . Вместо това, те разширяват определението за Xbox – обхващайки устройства, Windows платформи и стрийминг в облак, наред с традиционните конзоли. Според ръководството на Xbox, конзолите остават централни, но ще съществуват едновременно с по-широка екосистема от устройства, готови за игри.
Свързано четиво :
-
Главният изпълнителен директор на Xbox: „Определено ще правим още конзоли в бъдеще“ ( GamingBolt )
-
Потвърдено е партньорството на AMD с Xbox от следващо поколение (Magnus) ( timesofindia.indiatimes.com )