Да, Microsoft разработва нов тип геймърско устройство, което съчетава най-добрите характеристики на конзолите и персоналните компютри. Този предстоящ хибриден Xbox е проектиран да предложи производителността и гъвкавостта на геймърски компютър, като същевременно запазва удобното за потребителя изживяване на традиционната конзола.
🧩 Какво представлява хибридната конзола Xbox?
Очаква се следващото поколение Xbox, често наричано „хибридна конзола“, да излезе на пазара през 2026 или 2027 г. За разлика от предишните конзоли Xbox, това устройство има за цел да комбинира мощността на вградения хардуер с облачни възможности, създавайки безпроблемно игрово изживяване на различни платформи. То ще работи с модифицирана операционна система Windows, позволяваща на потребителите да инсталират игри от множество магазини като Steam, Epic Games и GOG, подобно на геймърски компютър. Този подход осигурява по-голяма гъвкавост и контрол върху библиотеките и настройките на игрите. ( Geeky Gadgets , Pure Xbox )
🔧 Основни характеристики
-
Персонализиран чип AMD Ryzen Z2 Extreme AI : Осигурява изключителна производителност, подобрена графика и подобрена енергийна ефективност както за конзоли, така и за преносими устройства. ( Geeky Gadgets )
-
Съвместимост с различни платформи : Интегрира Xbox Game Pass и поддържа игри от различни платформи, предлагайки унифицирана библиотека с игри. ( Windows Central )
-
Интеграция с облачни игри : Използва облачните възможности за подобряване на игровото изживяване, позволявайки безпроблемна игра на различни устройства. ( Windows Central )
-
Партньорства с лидери в индустрията : Сътрудничествата с компании като Asus, Lenovo и Razer гарантират висококачествен хардуер и дизайн. ( Aventura Universal )
📅 Хронология на издаването
Въпреки че официалната дата на пускане не е потвърдена, очаква се хибридният Xbox да излезе между края на 2026 и 2027 г. Тази времева линия го позиционира като наследник на настоящите конзоли Xbox Series X/S. ( techradar.com , NextPit )
🎮 Защо това е важно
Този хибриден подход бележи значителна промяна в гейминг стратегията на Microsoft. Чрез съчетаване на достъпността на конзолите с гъвкавостта на персоналните компютри, Microsoft се стреми да обслужи по-широка аудитория, предлагайки по-гъвкава и приобщаваща гейминг екосистема. Този ход би могъл да предефинира гейминг пейзажа, предоставяйки на играчите повече възможности за избор и по-голям контрол върху игровото им преживяване.