Ако някога сте взимали контролер за NES, сте стартирали Contra и сте били унищожени за минути, може би се чудите: наистина ли ретро игрите са по-трудни от съвременните? Краткият отговор е да - много класически игри са известни с трудностите си. Но историята не е пълна. Нека разгледаме защо ретро игрите често се усещат по-трудни от днешните заглавия.
1. Ограничен живот и продължаване
Ретро игрите често ви даваха само няколко живота или продължения. Изтичаше ли времето, играта свършваше - връщаше се в началото. Нямаше автоматични запазвания, контролни точки или щедри прераждания. Този дизайн правеше всяка грешка скъпоструваща, а всяка победа по-сладка.
2. Технически ограничения
В 8-битовата и 16-битовата ера, разработчиците на игри са имали ограничена памет и хардуерна мощност. Вместо да създават дълги игри, те са правили кратки, но предизвикателни изживявания . Високата трудност е удължавала времето за игра и е задържала играчите ангажирани по-дълго.
3. Аркадни корени
Много ранни конзолни игри са били вдъхновени от аркадни зали, където трудността е била умишлена. Колкото по-трудна е играта, толкова повече монети от 25 цента трябва да поставят играчите. Тази философия се пренася и в домашните системи, с игри, предназначени да тестват издръжливостта и уменията .
4. Игра на принципа „проба-грешка“
Без уроци, онлайн ръководства или карти в играта, играчите трябваше да експериментират и да запомнят . Игри като Castlevania или Ninja Gaiden изискваха да научите моделите на враговете, да усъвършенствате времето си и да издържите множество неуспехи, преди да продължите напред.
5. Съвременните игри са по-прощаващи
Днешните игри предлагат контролни точки, автоматични запазвания, настройки за трудност и опции за достъпност . Играчите могат да експериментират без страх да загубят целия си напредък. Макар че това прави съвременните игри по-приобщаващи, то също така кара ретро игрите да изглеждат брутално безмилостни в сравнение с тях.
6. Предизвикателство срещу награда
Ретро игрите бяха трудни, но тази трудност изграждаше силно чувство за постижение . Победата над Battletoads или завършването на Ghosts 'n Goblins не беше просто победа - това беше почетен знак. Много играчи все още преследват това чувство за постижение чрез ретро заглавия.
Заключение
И така, по-трудни ли са ретро игрите? Да, но не само заради несправедливостта. Те са били оформени от аркадни влияния, технически ограничения и философия на дизайна, която е ценила майсторството пред достъпността.
Съвременните игри може да са по-лесни за усвояване, но ретро игрите ни напомнят за време, когато постоянството, уменията и решителността са били от съществено значение. Това е част от техния вечен чар – и защо толкова много геймъри все още ги търсят днес.