Един често задаван въпрос за всеки, който се потапя в ретро игрите, е дали можете да запазвате напредъка си, както правите на съвременните конзоли. Отговорът зависи много от конкретната ретро система и епохата, от която произхожда. Нека разгледаме как е работило запазването на игри на класически конзоли и какво да очакваме.
Ранни конзоли: Ограничени или никакви функции за запазване
-
Игри, базирани на касети: Много ранни конзоли, като NES или Sega Master System, имаха игри, съхранявани на касети, които често изобщо не поддържаха запазване . Играчите трябваше да завършат игрите наведнъж или да разчитат на пароли.
-
Системи с пароли: За да се преодолеят ограниченията за невъзможност за запазване, някои игри използваха пароли или кодове, които можеха да се запишат и въведат по-късно, за да се продължи от определено ниво или контролна точка (често срещано в игрите за NES и SNES).
По-късните конзоли въвеждат функционалност за запазване
-
Запазване с батерии: Конзоли като SNES , Nintendo 64 и PlayStation 1 въведоха касети или дискове с RAM памет или карти с памет, поддържани от батерии , което позволи реално запазване на игрови данни директно върху игровия носител или външни устройства.
-
Карти с памет: PlayStation и Sega Dreamcast използваха карти с памет за външно съхранение на запазени файлове, което ви позволяваше да превключвате между игри, без да губите напредък.
Как работеше запазването по тип конзола
Конзола | Метод за запазване | Бележки |
---|---|---|
NES / Sega Master System | Пароли или без запазване | Ранните игри предимно без директно запазване |
SNES / Сега Дженезис | RAM памет или пароли с батериен резервен режим | Много игри поддържат файлове за запазване |
Нинтендо 64 | Запазване на касети или Controller Pak | Някои игри са запазени в количката, за други е необходим Controller Pak |
Плейстейшън 1/2 | Карти с памет | Запазване външно, трябва да е поставена карта с памет |
Геймбой / GBC | Спестяване на батерията | Популярно за RPG и дълги игри |
Ами ако вашата конзола не поддържа запазване?
-
Използвайте пароли , където са налични, за да се върнете към точките за напредък.
-
Някои ретро игри са проектирани да бъдат завършени наведнъж или с множество животи и продължения.
-
Съвременните ретро колекционери използват емулатори , които позволяват запазване на състояния навсякъде, което повишава удобството.
Заключителна мисъл
Спестяването на пари при ретро конзоли варира значително в зависимост от поколението и играта. Докато ранните системи имаха ограничени опции, по-късните ретро конзоли добавиха истинска функционалност за запазване, която положи основите на днешните гейминг изживявания.