Seit Jahrzehnten gilt Xbox neben Sonys PlayStation und Nintendo als einer der Giganten der Heimkonsolen-Gaming-Szene. Doch während beide Konkurrenten erfolgreiche Handheld-Konsolen wie die PlayStation Portable (PSP), PS Vita und die Nintendo Switch/DS-Serie herausgebracht haben, hat Xbox nie eine echte Handheld-Konsole auf den Markt gebracht. Warum? Wir untersuchen die Gründe für diese merkwürdige Abwesenheit – und ob sich das bald ändern könnte.
🕹️ Das Konsolen-Vermächtnis der Xbox: Alles für Zuhause, nicht tragbar
Seit der Einführung der ersten Xbox im Jahr 2001 konzentriert sich Microsofts Strategie stark auf leistungsstarke Heimkonsolen :
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Xbox (2001)
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Xbox 360 (2005)
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Xbox One (2013)
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Xbox Series X|S (2020)
Jede Generation legte Wert auf Leistung, Dienste wie Xbox Live und Game Pass sowie ein Großbild-Erlebnis. Im Gegensatz dazu wurde nie eine Handheld-Xbox produziert – obwohl viele Fans darum gebettelt haben.
🤔 Warum hat Xbox eine Handheld-Konsole vermieden?
1. Zu spät zum Spiel
Als die Xbox 2001 auf den Markt kam, dominierte Nintendo mit dem Game Boy bereits seit über einem Jahrzehnt den Handheld-Gaming-Markt. Sony brachte 2004 die PlayStation Portable (PSP) und 2011 die PS Vita auf den Markt. Der Wettbewerb mit diesen etablierten Playern – insbesondere Nintendo – galt als riskant und teuer.
2. Das PC-Ökosystem von Microsoft
Microsoft besitzt bereits die PC-Gaming-Plattform (Windows) . Eine Handheld-Konsole hätte mit dem bestehenden Ökosystem kollidieren oder es kannibalisieren können. Anstatt ein neues Gerät zu entwickeln, entschied sich Microsoft , Xbox-Dienste wie Game Pass auf PC, Mobilgeräte und die Cloud auszuweiten .
3. Game Pass Cloud Gaming
Anstatt Hardware zu entwickeln, hat sich Xbox für eine Software-First-Strategie entschieden. Mit Xbox Cloud Gaming können Sie jetzt vollständige Konsolenspiele spielen auf:
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Mobiltelefone (Android/iOS)
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Tablets
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Low-End-PCs
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Sogar tragbare Geräte wie das ROG Ally oder Steam Deck
Dies bietet Benutzern ein Handheld-ähnliches Erlebnis, ohne dass neue Xbox-Hardware erforderlich ist.
4. Hohe Entwicklungskosten
Die Entwicklung und Vermarktung einer Handheld-Konsole bedeutet:
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F&E für Formfaktor, Akkulaufzeit, Chipsätze
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Spezielle Spieloptimierungen für mobile Hardware
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Logistik, Zubehör und Support
Angesichts des Fokus von Xbox auf Dienstleistungen und leistungsstarke Heimsysteme wäre dies eine große und riskante Investition gewesen.
🧪 Aber hätte Xbox nicht fast eines gemacht?
Ja! Mitte der 2000er Jahre befand sich ein abgebrochenes Prototypprojekt namens „Xbox Portable“ oder „Xboy“ in der frühen Entwicklungsphase. Es wurde auf Eis gelegt, um sich auf die Xbox 360 und andere Kernprodukte zu konzentrieren. Phil Spencer, der heutige Chef von Xbox, gab später zu, dass das Team mehrfach über Handhelds diskutiert, diese aber aufgrund der geschäftlichen Ausrichtung immer wieder verworfen hatte.
🔄 Ändert sich das jetzt?
Vielleicht! Ab 2025 deuten zahlreiche Leaks und Insiderberichte darauf hin, dass:
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Microsoft erkundet ein andockbares Xbox-Handheld , das als Konkurrent zur Nintendo Switch oder Steam Deck dienen könnte.
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Einige Gerüchte deuten auf eine Veröffentlichung im Jahr 2026 zusammen mit einer neuen Xbox-Konsolengeneration hin.
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Xbox Game Pass läuft bereits gut auf Handhelds wie Logitech G Cloud , AYANEO und ROG Ally – was darauf hindeutet, dass Xbox eher auf Plattform + Partnergerät setzt, als eine eigene Konsole zu bauen.
👀 Interessante Tatsache: Sie können Xbox-Spiele auf dem Steam Deck oder Android-Gerät mit Game Pass Cloud Streaming spielen. Das kommt einem Xbox-Handheld heute am nächsten!
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| ASUS ROG Ally | ✅ Ja | Windows + Xbox App + Cloud | Jetzt kaufen |
| Dampfdeck | ✅ Ja | Problemumgehung für Cloud-Streaming und Game Pass | Steam Deck-Zubehör |
| AYANEO | ✅ Ja | Windows-basierter Handheld | AYANEO-Geräte |
| Logitech G Cloud | ✅ Ja | Integrierte Xbox Cloud Gaming-App | Bei Logitech ansehen |
🎯 Fazit: Es geht um Services, nicht um Systeme
Dass Xbox keine Handheld-Konsole hat, bedeutet nicht, dass sie tragbares Gaming ignoriert haben. Stattdessen setzt das Unternehmen auf Dienste wie Game Pass und macht Xbox-Spiele überall und auf fast jedem Gerät spielbar . Ob Xbox 2026 ein dediziertes Handheld-Gerät bauen wird, bleibt abzuwarten – aber das tragbare Xbox-Erlebnis ist bereits da.
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