Was war die Handheld-Spielkonsole in den 1980er Jahren?

(Eine nostalgische Reise in die Ära der LCDs, Knöpfe und Batterie-Angst)

Noch vor Smartphones und Hybridkonsolen entstanden in den 1980er Jahren Handheld-Gaming-Geräte, wie wir sie heute kennen. Diese Pioniere im Taschenformat – geboren aus Taschenrechnertechnologie und einer Prise Genialität – prägten die Spielplatzkultur, lange Autofahrten und heimliche Unterrichtsstunden. Wir werfen einen Blick zurück auf die legendären Geräte, mit denen alles begann!


🕹️ Die Titanen der 1980er Jahre

1. Milton Bradley Microvision (1979–1981)

Das erste Handheld mit Cartridge-Technologie

  • Freigeben: 1979 (technisch gesehen Ende der 70er, aber definiert als Anfang der 80er)

  • Technik: 16x16 Pixel LCD-Bildschirm (anfällig für „Bildschirmfäule“), austauschbare Patronen.

  • Spiele: Block Buster (Breakout-Klon), Star Trek , Flipper .

  • Vermächtnis: Erste austauschbare Spiele – revolutionär, aber fehlerhaft.

  • Warum es fehlgeschlagen ist: Zerbrechlicher Bildschirm, schreckliche Batterielebensdauer (9 V), begrenzte Bibliothek.

  • Anmerkung des Sammlers: Heute äußerst selten. Sehen Sie es im Handheld Museum .


2. Nintendo Game & Watch (1980–1991)

Das globale Phänomen

  • Design: Einzelspiel-LCD-Geräte mit Uhr-/Alarmfunktionen.

  • Ikonische Modelle:

    • Ball (1980): Erste Veröffentlichung – Jonglieren mit Einfachheit.

    • Donkey Kong (1982): Debütierte die Steuerkreuz (revolutionierende Steuerungen).

    • Mario Bros. (1983): Clamshell-Design mit zwei Bildschirmen.

  • Verkäufe: Über 43 Millionen Einheiten.

  • Vermächtnis: Festigte Nintendos Vorherrschaft im Handheld-Bereich. Erleben Sie es noch einmal über Nintendo .


3. Epoch Game Pocket Computer (1984)

Japans vergessener Anwärter

  • Technik: LCD mit 75 x 64 Auflösung, 8-Bit-CPU.

  • Spiele: Kuzushi blockieren (Ausbruch), Lochjäger .

  • Warum es floppte: 100 $ Preisschild (zu hoch), verschwommener Bildschirm, nur 5 Spiele.

  • Wissenswertes: Inspiriert vom Game Boy-Formfaktor von Nintendo.


4. Handhelds von Tiger Electronics (Ende der 80er)

Lizenzierte Einfachheit

  • Design: LCD-Spiele mit vorgedruckten statischen Hintergründen repariert.

  • Zugriffe: Doppeldrache , Sonic the Hedgehog , Aladdin .

  • Vermächtnis: Spottbillig (10–20 $), in Spielwarenläden allgegenwärtig.

  • Kritik: Keine Spieltiefe – hauptsächlich „Button-Mashing-Simulatoren“.


5. Atari Lynx (1989)

Das Kraftpaket, das zu spät kam

  • Technik: 16-Bit-Farb-LCD, beidhändig bedienbares Design, Hintergrundbeleuchtung .

  • Spiele: Kalifornien-Spiele , Chips Herausforderung .

  • Innovation: Erstes Farb-Handheld, Multiplayer über „ComLynx“-Kabel.

  • Untergang: Einführungspreis: 179 $, 6 AA-Batterien waren in 4 Stunden leer .

  • Kultstatus: Beliebt bei Technikbegeisterten. Moderne Hommage .


6. Nintendo Game Boy (1989)

Der König, der das Jahrzehnt beendete

  • Freigeben: Juli 1989 (Japan), August 1989 (USA).

  • Technik: 2,6-Zoll-LCD mit grünem Farbton, 8-Bit-CPU Sharp LR35902.

  • Killer-App: Tetris (gebündelt) → verkauft 35 Millionen Exemplare .

  • Geheimwaffe: 30 Stunden Batterielebensdauer (4x AA).

  • Vermächtnis: Verkauft Über 118 Millionen Einheiten – dominierten die 90er Jahre.
    Game Boy-Geschichte


📊 Vergleich der Handheld-Konsolen der 1980er Jahre

Konsole Jahr Anzeige Akkulaufzeit Preis (1980er USD) Schlüsselinnovation
Mikrovision 1979 16x16 LCD 2–4 Stunden 50 US-Dollar Erste Patronen
Spiel & Uhr 1980 Benutzerdefiniertes LCD 6–12 Monate 30 US-Dollar D-Pad, Uhrfunktion
Epoch-Tasche 1984 75x64 LCD 8 Stunden 100 US-Dollar Horizontales Design
Tiger Handhelds 1986 Statisches LCD 3–6 Monate 15 $ Lizenzierte IPs
Atari Lynx 1989 Farb-LCD 4 Stunden 179 US-Dollar Hintergrundbeleuchtung, 16-Bit-Farbe
Game Boy 1989 Monochromes LCD 30 Stunden 89 $ Batterieeffizienz, Tetris

 Warum haben Game & Watch und Game Boy gewonnen?

  1. Akkulaufzeit: Konkurrenten starben mitten im Spiel; Nintendo hielt wochenlang durch.

  2. Preis: Game Boy-Kosten Hälfte der Luchs.

  3. Spiele: Tetris , Pokémon , Mario Land definierte Generationen.

  4. Haltbarkeit: Übersteht Stürze, Rucksäcke und verschüttete Limonade.


💎 Das Vermächtnis

Die 1980er Jahre lehrten uns, dass Beim mobilen Gaming ging es nicht um Leistung, sondern um Zugänglichkeit . Diese Geräte ebneten den Weg für PSP, DS und Switch. Ihre DNA ist noch heute spürbar:

  • Game & Watch-Revivals: Nintendo veröffentlicht Super Mario Bros. Und Zelda Ausgaben (2020–2021).

  • Emulation: Spielen Sie Klassiker über Nintendo Switch Online .

  • Moderne Tribute: FPGA-Genauigkeit von Analogue Pocket.


🔍 Wo Sie Handhelds aus den 1980er-Jahren heute erleben können

  1. Sammler:

  2. Emulation:

  3. Moderne Hommagen:

🕰️ Wissenswertes: Der Spiel & Uhr: Ball Die Neuauflage war 2020 innerhalb von Minuten ausverkauft – ein Beweis dafür, dass Retro nie stirbt!

Die Handheld-Revolution der 1980er Jahre war roh, innovativ und herrlich Low-Fi. Wenn Sie das nächste Mal auf Ihrer Switch spielen, ziehen Sie Ihren Hut vor dem Jahrzehnt, in dem Sie das Spielen in Ihre Tasche packen konnten. 🎮✨

Teilen Sie unten Ihre erste Handheld-Erinnerung! 👇