Wie viele Einheiten hat Evercade verkauft?

🟢 Verkäufe physischer Cartridges: Über 1 Million

Im Mai 2024 bestätigte Blaze Entertainment, dass seit der Markteinführung im Jahr 2020 ( Time Extension ) über eine Million Evercade-Kassetten aller Modelle verkauft wurden. Dieser Meilenstein spiegelt die robuste Nachfrage und das starke Interesse der Sammler wider.


🎮 Schätzung der Konsolenhardwareverkäufe

Blaze hat zwar keine offiziellen Zahlen zu den gesamten Hardware-Verkäufen veröffentlicht, doch Schätzungen der Community liefern hilfreiche Informationen:

  • Allein von den Konsolen in limitierter Auflage (einschließlich der Modelle Evercade Handhelds, VS und EXP) wurden über 20.000 Einheiten verkauft ( Everca , Reddit , AtariAge-Foren ).

  • Basierend auf der Cartridge-Anbringungsrate (Anzahl der Spielmodule pro Konsole) liegt die geschätzte Gesamtzahl der verkauften Konsolen für alle Modelle zwischen 150.000 und 250.000 Einheiten ( AtariAge-Foren ).


🧾 Warum der Unterschied in den Zahlen?

Metrisch Geschätzte Zahl
Verkaufte Patronen Über 1.000.000 physische Spielkarten
Verkaufte Konsolen Ca. 150 K–250 K Geräte (alle Modelle)

Evercade-Konsolen werden oft von engagierten Sammlern verwendet, die mehrere Kassetten kaufen, daher sind die verkauften Einheiten natürlich niedriger als die Kassettenzahlen.


🔍 Was treibt die Popularität von Patronen an?

  • Sammelbarkeit : Physische Kassetten mit Handbüchern und Box-Art sprechen Sammler an.

  • Nischenmarkt : Ein kleines Publikum mit einer Leidenschaft für legal lizenzierte Retro-Spiele.

  • Begrenzte Produktion : Viele Kassetten sind schnell ausverkauft, insbesondere aus beliebten Serien wie Tomb Raider Collection 1 ( Reddit , AtariAge-Foren , Reddit , Everca , Time Extension ).


💡 Abschließende Gedanken

  • Es wurden über eine Million Evercade-Kassetten verkauft , eine bemerkenswerte Leistung für eine unabhängige Retro-Konsolenmarke.

  • Basierend auf Community- und Händlerdaten wird geschätzt, dass 150.000 bis 250.000 Evercade-Einheiten (Handhelds und Konsolen zusammen) im Umlauf sind.

  • Die Kombination aus sammelbaren physischen Spielen und leidenschaftlicher Community-Unterstützung sorgt für ein stetiges Wachstum der Plattform.